Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de la características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos dehardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.
Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes.
El término se utiliza mucho en Internet, ya que hay muchos sitios web que ofrecen tutoriales, desde cómo codificar en html a cómo hacer que una tarjeta gráfica funcione más rápido (overclocking). Aunque un tutorial también puede presentarse en impreso en papel, el término se utiliza normalmente para referirse a los programas de aprendizaje online.
>Tomado de: http://www.masadelante.com/faqs/tutorial
CARACTERÍSTICAS DE UN TUTORIAL
Los tutoriales son herramientas de aprendizaje, pero que se orientan en un tema o actividad específicos.
•Existen diferentes áreas, profundidad y niveles.
•Por lo general se hallan en línea y pueden tener un costo o ser gratuitos.
•No necesariamente tiene una sección de evaluación, ya que en algunos el objetivo es ser únicamente demostrativo.
•La interactividad por medios de elementos multimedia es una de las principales características de los tutoriales
>Tomado de: http://bloque3informaticaii.blogspot.com.co/2013/06/5-caracteristicas-de-los-tutoriales.html
•La característica fundamental del sistema tutorial es la de cumplir la función de ser el nexo
interactuante entre la organización general del sistema y los alumnos. Por tanto, debe ser capaz
de captar las expectativas, necesidades, intereses y reacciones y de intervenir en el proceso de
retroalimentación académica y pedagógica.
•Por lo general se hallan en línea y pueden tener un costo o ser gratuitos.
•No necesariamente tiene una sección de evaluación, ya que en algunos el objetivo es ser únicamente demostrativo.
•Para que el programa funcione como tutorial , tiene que llevar paso a paso al usuario
sobre un tema especifico que se desea aprender.
•El entorno es interactivo de forma que, a la vez que se van recordando los conceptos ya
explicados, se proponen simulaciones, se sugieren alteraciones en los valores de ciertos
parámetros y se plantean reflexiones sobre los resultados que se van obteniendo.
>Tomado de: http://informaticabloque3andreafp.blogspot.com.co/2013/06/5-caracteristicas-de-los-tutoriales.html
PAUTAS PARA HACER UN TUTORIAL
1 ANTES DE EMPEZAR
El primer pasó es asegurarnos de que tenemos todos los materiales necesarios para desarrollarlo por ejemplo tener todos los programas necesarios instalados, todas las herramientas necesarias, cámara en nuestro caso la necesitamos.
2 UN POCO DE ORDEN
Para hacer un tutorial el segundo paso sería ordenar un poco todo nuestro alrededor y esconder cualquier cosa que pueda distraernos, con esto evitamos distracciones tontas que pueden sacarnos de nuestra idea de hacer un tutorial. También es recomendable tener agua o alguna bebida que nos guste para que en caso que tengas sed no tendrás que levantarte.
3 LA SENCILLEZ ES LA CLAVE
Como decíamos el tutorial ha de ser simplificado y sencillo para que personas sin ninguna experiencia puedan entenderlo, hay que explicar todo lo que hacemos.
Por ejemplo imaginaros que quiero hacer un tutorial de como arrancar un coche, escribo: Primero arrancar el coche con la llave, regular retrovisores, poner la marcha más baja posible pulsando embrague, subir ligeramente el embrague y acelerar suavemente.
4 LAS IMÁGENES
Acabo de hacer lo que se ve en muchos tutoriales, he omitido algo tan sencillo sobrentendiendo que todo el mundo sabe, “quitar el freno de mano”. Supongamos que viene alguien que nunca ha ido en coche sigue todos los pasos, no se mueve ni un milímetro ¿porque? Porque sobrentendimos que algo tan tonto todo el mundo sabe, no siempre es así.
Como siempre se ha dicho una imagen vale más que mil palabras como se suele decir, en un tutorial acabamos de decir “tiene que ser simple”. La sencillez se consigue con imágenes hay que hacer una imagen de cada opción que usemos, volviendo al ejemplo del coche, la persona que nunca uso un coche si que pulso el embrague pero yo en ningún lugar dije donde estaba. Yo habría puesto una foto como la siguiente gracias a la imagen reconoce cual es pedal.
Otro punto a tener en cuenta es hacer imágenes del antes y después, a los humanos se nos da bien comparar solo hay que pensar en cuando vemos a una persona que hace mucho que no vemos es comparar como era la ultima vez que la vimos y como es ahora.
5 EN RESUMEN PARA HACER UN TUTORIAL
Estos son los puntos más importantes para llegar a conseguir un buen tutorial pero hay algunos puntos más que no requieren explicación pero hay que tenerlos en cuenta.
- Usar imágenes para no hacer tan pesado el tutorial.
- Hay que mejorar los textos.
- Si algo ya esta explicado no hace falta volverlo a explicar, basta con un enlace. Como ice en el punto anterior.
- Reducir errores comunes en la escritura.
- En caso de que seas el propietario del sitio web te vendrá bien mejorar suusabilidad para que tus usuarios se centren en tus textos.
- Pedir la opinión de los usuarios, cuando hemos hecho algo muchas veces no solemos ver sus errores como la madre que ve siempre guapos a sus hijos por eso nuestros usuarios son nuestros aliados.
- No olvidarse de que es un tutorial escribirlo con pasos cortos.
- Siempre que un paso sea complicado hay que poner algún ejemplo sencillo para mejorar su comprensión.
- No sobreentender que usuario sabrá un paso por muy fácil que sea.
>Tomado de: http://estutoriales.com/como-hacer-un-tutorial/
PROGRAMAS PARA HACER TUTORIALES
Aviscreen
Aviscreen nos permite grabar nuestra pantalla en formato .AVI o bien tomar fotos de nuestra pantalla en formato JPG

CamStudio
Es un software open source o de codigo abierto que nos permite grabar nuestra pantalla en formato .AVI. Funciona unicamente con Windows. Totalmente gratuito. Uno de mis preferidos.

Webinaria
Webinaria es otro software open source, en este caso podemos grabar en formato .AVI y FLV. La principal ventaja de Webinaria es la posibilidad de grabar audio junto al video de nuestra pantalla.
Krut
Krut es otra alternativa open source. En este caso los videos son grabados en formato quicktime (.mov) Krut además permite grabar audio y un sector específico de la pantalla.

Jing
Ademas de grabar nuestra pantalla Jing nos permite tomar fotos de la misma, subir nuestro video a una cuenta gratuita o bien descargar el mismo el formato SWf.

VERSIONES WEB
Las cuatro alternativas que presente hasta ahora implican que debemos descargar e instalar algún tipo de software. A continuación te presento 3 alternativas web; es decir, con registrarte puedes grabar tu pantalla sin necesidad de descargar o instalar nada.
Screencast-O-Matic.com
Una web basada en Java que permite grabar nuestra pantalla sin necesidad de descargar software alguno

Screenr
Screenr funciona correctamemente tanto en Windows como en Mac. Totalmente gratuito y sin necesidad de descargar nada nos permite grabar hasta 5 min con audio.

ScreenToaster
ScreenToaster permite grabar nuestros videos sin necesidad de descargar nada, enviar el video por mail o bien anexarlo en una web con un solo clic.

>Tomado de: https://herramientasdeelearning.wordpress.com/2010/07/22/8-herramientas-gratis-para-crear-video-tutoriales/
ELEMENTOS QUE SE REQUIEREN PARA HACER UN TUTORIAL
-Camara de video
-Microfono

-Computador

-Un buen editor

-Conocimientos previos sobre el tema a tratar

PROTOCOLO DE PRESENTACIÓN DE TRABAJOS ESCRITOS CON BASE EN NORMAS APA:
https://prezi.com/og5b-44l4uxz/protocolo-de-presentacion-de-trabajos-escritos-con-base-en-n/
ENSAYOS ESCRITOS A MANO
https://prezi.com/odcjlrsrchcy/un-ensayo-es-un-escrito-en-prosa-generalmente-breve-que-expo/
ARTÍCULO DE OPINIÓN
https://prezi.com/5xz8juq4i79f/articulo-de-opinion/
RESUMEN
https://prezi.com/4za0t92mijjl/resumen/
¿CÓMO ELABORAR UNA CARTELERA?
https://prezi.com/wzjyh21rf_yy/como-elaborar-una-cartelera/
PRESENTACIÓN DE MAPAS FISICOS
https://prezi.com/xks1qx9oan1r/presentacion-de-mapas-fisicos/
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