martes, 17 de junio de 2014

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

1.¿Que es?
La inteligencia artificial es un área multidisciplinaria que a través de ciencias,tales como la informática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de entidades capaces de razonar por si mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana.

2.Reglas.
*Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un ser humano sufra daño.
*Un robot debe obedecer las ordenes que se le son dadas por un ser humano, excepto si estas ordenes entran en conflicto con la primera ley.
*un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección no entre en conflicto con la primera o la segunda ley.

3.Componentes.
Búsqueda heuristica:es un truco o una estrategia que limita grandiosamente la busqueda de soluciones ante grandes espacios de problemas.
Representación del conocimiento:es una cuestión clave a la hora de encontrar soluciones a los problemas planteados anteriormente, y que ademas estas sean adecuadas.






REALIDAD AUMENTADA

1¿Qué es?
es el termino que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para creación de una realidad mixta real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añade una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobre imprime los datos informáticos del  mundo real.

2.Reglas.
*Agregarle cosas a la realidad.
*Mejorar la realidad
*Mostrar una realidad

3.Componentes:
*Un pc o dispositivo movil.
*Un monitor o pantalla
*Una camara
*GPS
*Una red

REALIDAD VIRTUAL

1¿Qué es?
Es una ciencia basada en el empleo de los ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de la realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un dispositivo denominado visor. Algunos pueden ser artefactos conectados colocados en un casco, anteojos (gafas)y hasta equipos integrados por trajes y gantes equipados con sensores diseñados para simular la perfecciones de diferentes estímulos, mismos que intensifican la sensación de la realidad. Su aplicación aunque centrada inicialmente en el terreno de los vídeo juegos,se ha extendido a otros campos, como la medicina las simulaciones de vuelo

2.Reglas
*Busca un mundo paralelo
*Se basa en la convivencia
*Se responden o se resuelven con objetivos

3.Componentes
Software: programas como: sistema operativo, bases de datos, programas de simulación, etc.
Hadware: Este se refiere a la esencia de la computadora con la cual se trabaja en el diseño de la realidad virtual.
Componentes electrónicos: en este se encuentran el suministro de potencia, algunos accesorios, etc.